Studi Baru GambleAware Menemukan Kotak Jarahan Video Game Terkait dengan Perilaku Masalah Judi

Menurut sebuah studi baru-baru ini yang telah mendorong lebih banyak bahan bakar untuk menyerukan regulasi yang lebih ketat dari item dalam game, yang disebut kotak jarahan jelas terkait dengan masalah perjudian.

Peneliti menganalisis total 13 studi tentang perilaku penjudi yang menghabiskan uang nyata di kotak jarahan – fitur yang tersedia dalam gim video yang memungkinkan pemain untuk membeli penghargaan acak, seringkali tanpa sebelumnya mengetahui apa yang akan mereka dapatkan sebagai imbalan. Hadiah dapat membantu pemain membuat kemajuan lebih cepat dalam permainan atau meningkatkan karakter mereka dengan membuat perubahan pada penampilan atau kemampuan mereka.

Seperti yang diungkapkan oleh para analis, semua kecuali satu penelitian menunjukkan hubungan yang jelas antara perilaku perjudian bermasalah dan penggunaan kotak jarahan dalam video game, di bawah apa yang disebut ukuran Indeks Keparahan Masalah Judi (PSGI). Laporan tersebut menemukan bahwa meskipun kotak jarahan dan perjudian sebenarnya cukup mirip secara struktural dan psikologis, hampir 50% anak-anak Inggris yang bermain video game menggunakan item dalam game tersebut.

Laporan tersebut juga mengungkapkan bahwa sekitar 5% pengguna kotak jarahan menyumbang 50% dari pendapatan 700 juta poundsterling yang dihasilkan oleh perusahaan video game setiap tahun. Sayangnya, sekitar sepertiga dari pengguna produk ini dapat dikategorikan sebagai penjudi bermasalah.

Loot Boxes Menormalkan Perjudian untuk Banyak Pemain Video Game Di Bawah Umur

Meskipun industri telah melihat beberapa juru kampanye berbagi keprihatinan yang meningkat tentang karakteristik dan meningkatnya popularitas kotak jarahan di antara pemain Inggris dan terutama anak-anak, item dalam game ini tetap sangat tidak diatur di negara tersebut. Sebaliknya, negara-negara Eropa lainnya, seperti Belgia, sudah menerapkan regulasi kotak jarahan yang lebih ketat, dengan mengategorikannya sebagai produk judi.

Menurut Richard Holden, Anggota Parlemen dari Partai Konservatif, ada celah dalam undang-undang Inggris. Dia menjelaskan bahwa kotak jarahan diatur hampir sama dengan pengaturan stiker sepak bola bertahun-tahun yang lalu, tetapi jelas bahwa produk ini telah berkembang dengan kecepatan yang jauh lebih cepat daripada undang-undang yang mengaturnya. Inilah sebabnya, menurut pendapat Holden, ada celah dalam undang-undang perjudian Inggris.

Organisasi amal Inggris terkemuka yang menugaskan laporan tersebut, GambleAware, juga membagikan dukungannya terhadap penerapan peraturan yang lebih ketat pada kotak jarahan dan seluruh sektor perjudian. Kepala eksekutif badan amal tersebut, Zoe Osmond, berbagi bahwa tim GambleAware semakin khawatir bahwa perjudian telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari anak-anak dan remaja Inggris dan pemain di bawah umur cukup banyak menganggapnya sebagai aktivitas normal.

Ms Osmond menjelaskan bahwa penelitian tersebut didanai oleh GambleAware untuk menyoroti kekhawatiran tentang kotak jarahan dan masalah perjudian pada saat Pemerintah Inggris telah meninjau Undang-Undang Perjudian negara tersebut. Sebelumnya, anggota parlemen lokal mengatakan mereka akan mempertimbangkan kotak jarahan dan akan membuat keputusan apakah akan mengklasifikasikannya sebagai perjudian sebagai bagian dari tinjauan berkelanjutan terhadap industri perjudian Inggris. Periode konsultasi tinjauan baru saja ditutup minggu ini.

Daniel Williams

Daniel Williams

Daniel Williams memulai karir menulisnya sebagai penulis lepas di media kertas lokal. Setelah bekerja di sana selama beberapa tahun dan menulis tentang berbagai topik, dia menemukan ketertarikannya pada industri perjudian.

Daniel Williams