Poker Zoo 63: Mason Malmuth di Ruang Kartu Langsung

Dua penerbit dan penulis produktif Mason Malmuth bergabung dengan Kebun Binatang untuk membahas ketidaksepakatan tentang keberuntungan dan keterampilan dan bagaimana hal itu memengaruhi permainan, tetapi dengan cepat berubah menjadi percakapan yang lebih luas tentang apa yang membuat ruang poker kasino berjalan. Itu sebagian berkat pengumuman Mason tentang buku barunya, sebuah karya yang sedang dalam proses berjudul Cardrooms: Everything Bad; Analisis Area Di Mana Kamar Poker Perlu Perbaikan.

Kami membahas hal-hal penting dari kekhawatirannya, dari mikroskopis (sudut meja poker) hingga yang penting (apa yang membuat promosi yang baik), dan semua itu bertambah, menurut pendapat Mason, ke ruang poker yang sukses atau sedang berjuang. Plus, kita kembali ke masa lalu dan sedikit mengetahui bagaimana Psikologi Poker Nyata yang kontroversial dimainkan.

Kami tidak membahas dasar asli obrolan kami selengkap untuk saya inginkan, tetapi setelah menyetujui bahwa ada ruang untuk struktur gim yang lebih menantang, seperti gim tumpukan dalam 2/3 yang saya selenggarakan di Sahara, saya Saya senang kita masuk ke pertanyaan gambaran besar yang diajukan Mason: apa yang membuat ruang poker langsung menarik dan sukses. Lagi pula, jika Vegas tidak bisa membuat poker bersinar, kota mana yang bisa? Bukunya tampaknya sangat tepat waktu, di age Covid, permainan yang semakin sulit, dan peningkatan pendapatan dan biaya yang membuat adegan langsung dalam bahaya.

Sejauh keberuntungan vs keterampilan dan permainan tumpukan dalam, memang benar rasio tumpukan terhadap buta yang lebih tinggi adalah yang lebih sulit. Namun, apa yang menentukan permainan yang perfect, dan apakah keterampilan versus keberuntungan benar-benar satu-satunya pertanyaan? Saya akan mengatakan tidak. Pertama, keterampilan kurang terukur daripada yang dibayangkan – semakin dalam kita bermain, semakin sedikit “terselesaikan” atau semakin jarang terpecahkan, situasinya. Tampilan biner tidak selalu berguna dalam permainan nyata, di mana setiap orang adalah ikan bagi seseorang. Secara bersamaan, semua orang mengira mereka memiliki keunggulan – apakah kita menolak peluang kompetitif untuk membuktikan hal ini? Kedua, 100 bbs agak sewenang-wenang. Siapa bilang 50 atau 75 benar-benar yang dibutuhkan gim ini? Haruskah kita semua benar-benar bermain turnamen – itu akan melibatkan beberapa ironi. Ketiga, bagaimana jika kita tidak ingin memainkan apa yang mereka suruh? Di mana kecintaan pada sport memasuki keberuntungan versus kalkulus keterampilan? Bagaimana kita mengizinkan perubahan budaya permainan jika dasar kita mengkhawatirkan pecundang yang sebenarnya sering memiliki lebih banyak uang untuk dibelanjakan daripada pemenang? Dengan kata lain, apakah kita menciptakan pasar atau apakah pasar menciptakan kita? Akhirnya, apakah kita telah kehilangan hal-hal penting – bagaimana dengan penggaruk? Permainan tumpukan pendek itu melayani reg dan rekam dengan cukup baik, benar, tapi siapa, jika ada, yang benar-benar menang? Seperti yang ditunjukkan oleh dwell grinder legendaris DGAF, game yang saya jalankan sebenarnya adalah salah satu yang terbaik untuk pemain dalam hal ini.

Untuk perspektif terbaru lainnya tentang apa yang membuat sport ini berjalan, lihat langsung Austin grinder dan ponderer Fernando di Zoo.

Bagian Satu: Prosedur Cardroom
Keputusan yang Konsisten
Pembelian yang Terlalu Besar
Transfer yang Membawa Jumlah Chip yang Salah Aturan yang Harus Dipindahkan
Aturan Berjalan Orang Ketiga
Aturan Istirahat Makan Siang
Mengangkang
Lammers
Pengaturan Baru
Hitungan Rak
Lokasi Sport
Daftar Panggilan

Bagian Kedua: Sikap Ruang Kartu
Semua orang impas
Pergi ke gereja
Hubungan Adversarial Antara Pemain dan Manajemen

Bagian Tiga: Masalah Dealer
Berbicara Dealer
Trader yang Menjual Keripik – Pengisian Berlebihan
Trader Membawa Nampannya Sendiri
Kegagalan Membuat Perubahan Dari Panci
Trader Berkedip
Trader Perlu Berurusan

Bagian Keempat: Masalah Manajemen
Manajer Ruang Kartu – Tidak Beraksi
Lantai Buruk
Turnamen atau Permainan Uang
Rake yang Berlebihan
Promosi
Mengkanibal Game
Melupakan Pelanggan Biasa
Rapat Pemain
Menyebarkan Sport yang Salah
Memulai Game Baru Saat Belum Siap

Bagian Kelima: Personil Cardroom Lainnya
Atribut
Tuan rumah
Kuas
Kasir

–Sebuah draf daftar isi dari Cardrooms